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	<title>CSSource - Hellenic CSS Community</title>
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		<title>Admins Wanted</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:47:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[&#924;&#953;&#945; &#957;&#941;&#945; &#949;&#960;&#959;&#967;&#942; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#940; &#947;&#953;&#945; &#964;&#959; CSSource.gr &#954;&#945;&#953; &#960;&#959;&#955;&#955;&#940; &#960;&#961;&#940;&#947;&#956;&#945;&#964;&#945; &#942;&#948;&#951; &#941;&#967;&#959;&#965;&#957; &#945;&#955;&#955;&#940;&#958;&#949;&#953; &#954;&#945;&#953; &#940;&#955;&#955;&#945; &#960;&#961;&#972;&#954;&#949;&#953;&#964;&#945;&#953; &#957;&#945; &#945;&#955;&#955;&#940;&#958;&#959;&#965;&#957;. &#915;&#953;&#945; &#945;&#965;&#964;&#972; &#964;&#959;&#957; &#955;&#972;&#947;&#959; &#964;&#959; CSSource.gr &#945;&#957;&#945;&#950;&#951;&#964;&#940; 1 Admin &#38; 4 Moderators &#972;&#960;&#959;&#965; &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#965;&#960;&#949;&#973;&#952;&#965;&#957;&#959;&#953; &#947;&#949;&#957;&#953;&#954;&#972;&#964;&#949;&#961;&#945; &#947;&#953;&#945; &#964;&#951;&#957; &#963;&#969;&#963;&#964;&#942; &#955;&#949;&#953;&#964;&#959;&#965;&#961;&#947;&#943;&#945; &#964;&#969;&#957; &#956;&#941;&#963;&#969;&#957; &#964;&#959;&#965; Community.
&#927;&#953; &#949;&#965;&#952;&#973;&#957;&#949;&#962; &#960;&#959;&#965; &#952;&#945; &#941;&#967;&#959;&#965;&#957; &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#959;&#953; &#949;&#958;&#942;&#962;:

Forum Moderators
Teamspeak 3 Admins
News Writers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#924;&#953;&#945; &#957;&#941;&#945; &#949;&#960;&#959;&#967;&#942; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#940; &#947;&#953;&#945; &#964;&#959; CSSource.gr &#954;&#945;&#953; &#960;&#959;&#955;&#955;&#940; &#960;&#961;&#940;&#947;&#956;&#945;&#964;&#945; &#942;&#948;&#951; &#941;&#967;&#959;&#965;&#957; &#945;&#955;&#955;&#940;&#958;&#949;&#953; &#954;&#945;&#953; &#940;&#955;&#955;&#945; &#960;&#961;&#972;&#954;&#949;&#953;&#964;&#945;&#953; &#957;&#945; &#945;&#955;&#955;&#940;&#958;&#959;&#965;&#957;. &#915;&#953;&#945; &#945;&#965;&#964;&#972; &#964;&#959;&#957; &#955;&#972;&#947;&#959; &#964;&#959; CSSource.gr &#945;&#957;&#945;&#950;&#951;&#964;&#940; 1 Admin &amp; 4 Moderators &#972;&#960;&#959;&#965; &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#965;&#960;&#949;&#973;&#952;&#965;&#957;&#959;&#953; &#947;&#949;&#957;&#953;&#954;&#972;&#964;&#949;&#961;&#945; &#947;&#953;&#945; &#964;&#951;&#957; &#963;&#969;&#963;&#964;&#942; &#955;&#949;&#953;&#964;&#959;&#965;&#961;&#947;&#943;&#945; &#964;&#969;&#957; &#956;&#941;&#963;&#969;&#957; &#964;&#959;&#965; Community.</p>
<p>&#927;&#953; &#949;&#965;&#952;&#973;&#957;&#949;&#962; &#960;&#959;&#965; &#952;&#945; &#941;&#967;&#959;&#965;&#957; &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#959;&#953; &#949;&#958;&#942;&#962;:</p>
<ul>
<li>Forum Moderators</li>
<li>Teamspeak 3 Admins</li>
<li>News Writers &#8211; Posters</li>
<li>Server Administrators (&#927;&#964;&#945;&#957;&#963;&#951;&#954;&#969;&#952;&#959;&#973;&#957;&#958;&#945;&#957;&#940;)</li>
<li>CSS Cup&#8217;s Admins</li>
</ul>
<p>  &#927;&#953; admins &#954;&#940;&#952;&#949; &#956;&#942;&#957;&#945; &#952;&#945; &#960;&#949;&#961;&#957;&#940;&#957;&#949; &#945;&#960;&#972; &#945;&#958;&#953;&#959;&#955;&#972;&#947;&#951;&#963;&#951;. &#917;&#945;&#957; &#954;&#940;&#952;&#949; &#956;&#942;&#957;&#945;, &#945;&#948;&#953;&#954;&#945;&#953;&#959;&#955;&#972;&#947;&#951;&#964;&#945; &#948;&#949;&#957; &#942;&#964;&#945;&#957; &#963;&#965;&#957;&#949;&#960;&#942;&#962; &#963;&#964;&#953;&#962; &#965;&#960;&#959;&#967;&#961;&#949;&#974;&#963;&#949;&#953;&#962; &#964;&#959;&#965;&#962;, &#952;&#945; &#964;&#959;&#965;&#962; &#945;&#966;&#945;&#953;&#961;&#959;&#973;&#957;&#964;&#945;&#953; &#964;&#945; &#948;&#953;&#954;&#945;&#953;&#974;&#956;&#945;&#964;&#945; &#954;&#945;&#953; &#957;&#941;&#959;&#953; Admins-Moderators &#952;&#945; &#960;&#945;&#943;&#961;&#957;&#959;&#965;&#957; &#964;&#951;&#957; &#952;&#941;&#963;&#951; &#964;&#959;&#965;&#962;.</p>
<p>&#927;&#953; &#949;&#957;&#948;&#953;&#945;&#966;&#949;&#961;&#972;&#956;&#949;&#957;&#959;&#953; &#956;&#960;&#959;&#961;&#959;&#973;&#957; &#957;&#945; &#963;&#964;&#949;&#943;&#955;&#959;&#965;&#957; e-mail &#963;&#964;&#959; <a href="mailto:info@cssource.gr">info@cssource.gr</a> &#956;&#949; &#952;&#941;&#956;&#945; <b>&quot;Aitisi Admin&quot; </b>&#954;&#945;&#953; &#960;&#949;&#961;&#953;&#949;&#967;&#972;&#956;&#949;&#957;&#959;:</p>
<p></p>
<ul>
<li> &#927;&#957;&#959;&#956;&#945;&#964;&#949;&#960;&#974;&#957;&#965;&#956;&#959;</li>
<li> &#904;&#964;&#959;&#962; &#947;&#941;&#957;&#957;&#951;&#963;&#951;&#962;</li>
<li> Nickname</li>
<li> Username Forum</li>
<li> &#928;&#949;&#961;&#953;&#959;&#967;&#942;</li>
<li> &#917;&#956;&#960;&#949;&#953;&#961;&#943;&#945; &#963;&#964;&#959; Gaming</li>
<li> &#915;&#953;&#945;&#964;&#953; &#952;&#941;&#955;&#949;&#953;&#962; &#947;&#953;&#945; &#947;&#943;&#957;&#949;&#953;&#962; Admin &#963;&#964;&#959; CSSource.gr</li>
</ul>
<p>
&#927;&#953; &#945;&#953;&#964;&#942;&#963;&#949;&#953;&#962; &#952;&#945; &#947;&#943;&#957;&#959;&#957;&#964;&#945;&#953; &#948;&#949;&#954;&#964;&#941;&#962; &#956;&#941;&#967;&#961;&#953; &#954;&#945;&#953; 31/08/2010!</div>
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		<item>
		<title>Counter Strike: Source Beta Reopened</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/08/07/counter-strike-source-beta-reopened/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 23:57:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#960;&#945;&#961;&#940;&#960;&#959;&#957;&#945; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#974;&#957; &#960;&#945;&#953;&#954;&#964;&#974;&#957;, &#951; Valve &#945;&#957;&#945;&#954;&#959;&#943;&#957;&#969;&#963;&#949; &#964;&#951;&#957; &#949;&#960;&#945;&#957;&#941;&#957;&#945;&#961;&#958;&#951; &#964;&#951;&#962; Beta &#941;&#954;&#948;&#959;&#963;&#951;&#962; &#974;&#963;&#964;&#949; &#957;&#945; &#954;&#940;&#957;&#949;&#953; &#963;&#965;&#967;&#957;&#940; update &#949;&#954;&#949;&#943;. &#927;&#953; &#960;&#961;&#974;&#964;&#949;&#962; &#945;&#955;&#955;&#945;&#947;&#941;&#962; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#959;&#953; &#949;&#958;&#942;&#962;:
- Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
- Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a  problem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#960;&#945;&#961;&#940;&#960;&#959;&#957;&#945; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#974;&#957; &#960;&#945;&#953;&#954;&#964;&#974;&#957;, &#951; Valve &#945;&#957;&#945;&#954;&#959;&#943;&#957;&#969;&#963;&#949; &#964;&#951;&#957; &#949;&#960;&#945;&#957;&#941;&#957;&#945;&#961;&#958;&#951; &#964;&#951;&#962; Beta &#941;&#954;&#948;&#959;&#963;&#951;&#962; &#974;&#963;&#964;&#949; &#957;&#945; &#954;&#940;&#957;&#949;&#953; &#963;&#965;&#967;&#957;&#940; update &#949;&#954;&#949;&#943;. &#927;&#953; &#960;&#961;&#974;&#964;&#949;&#962; &#945;&#955;&#955;&#945;&#947;&#941;&#962; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#959;&#953; &#949;&#958;&#942;&#962;:</p>
<blockquote><p><i>- Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.<br />
- Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a  problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse  attempts.<br />
- Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting  attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.<br />
- Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.<br />
- Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a  player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a  reload was taking place near the spectated player.<br />
- Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.<br />
- Increased size of HUD icons.<br />
- Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.<br />
- Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.<br />
- Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.<br />
- Improved the look of the font on the achievement toast.<br />
- Fix servers not being to set sv_hudhint_sound<br />
- Added console variable cl_hudhint_sound<br />
- Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with &quot;bunnyhop&quot; )</p>
<p>Additionally, we&#8217;ve made some Counter-Strike Beta only changes to  simplify perf testing. These changes only exist in Counter-Strike Beta  and will not affect Counter-Strike:</i> <i></p>
<p>- Disabled HDR</i> <i><br />
- Disabled vsync<br />
- Disabled motion blur<br />
- Disabled stats</i></p></blockquote>
<p>Source: <a href="http://store.steampowered.com/news/4169/" target="_blank"><b>Here</b></a></div>
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		<title>&#925;&#949;&#959; Zblock 4.5 !</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:57:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cssource.gr/2010/07/20/zblock-4-5/</guid>
		<description><![CDATA[&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#940; updates &#964;&#959;&#965; &#960;&#945;&#953;&#967;&#957;&#953;&#948;&#953;&#959;&#973;, &#959;&#953; &#960;&#949;&#961;&#953;&#963;&#963;&#972;&#964;&#949;&#961;&#959;&#953; servers &#948;&#949;&#957; &#949;&#943;&#967;&#945;&#957; zblock &#956;&#941;&#967;&#961;&#953; &#954;&#945;&#953; &#963;&#942;&#956;&#949;&#961;&#945;. &#924;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#955;&#959;&#953;&#960;&#972;&#957; &#957;&#945; &#954;&#945;&#964;&#949;&#946;&#940;&#963;&#949;&#964;&#949; &#964;&#959; &#957;&#949;&#959; zblock &#941;&#954;&#948;&#959;&#963;&#951; 4.5. &#916;&#953;&#945;&#946;&#940;&#963;&#964;&#949; &#960;&#945;&#961;&#945;&#954;&#940;&#964;&#969; &#964;&#953;&#962; &#957;&#941;&#949;&#962; &#945;&#955;&#955;&#945;&#947;&#941;&#962; &#960;&#959;&#965; &#941;&#947;&#953;&#957;&#945;&#957;!
Zblock Website: 
This is our release candidate for 4.5 of zBlock, after Counter-Strike: Source&#8217;s update to the Orange Box version of the engine we were [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#940; updates &#964;&#959;&#965; &#960;&#945;&#953;&#967;&#957;&#953;&#948;&#953;&#959;&#973;, &#959;&#953; &#960;&#949;&#961;&#953;&#963;&#963;&#972;&#964;&#949;&#961;&#959;&#953; servers &#948;&#949;&#957; &#949;&#943;&#967;&#945;&#957; zblock &#956;&#941;&#967;&#961;&#953; &#954;&#945;&#953; &#963;&#942;&#956;&#949;&#961;&#945;. &#924;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#955;&#959;&#953;&#960;&#972;&#957; &#957;&#945; &#954;&#945;&#964;&#949;&#946;&#940;&#963;&#949;&#964;&#949; &#964;&#959; &#957;&#949;&#959; zblock &#941;&#954;&#948;&#959;&#963;&#951; 4.5. &#916;&#953;&#945;&#946;&#940;&#963;&#964;&#949; &#960;&#945;&#961;&#945;&#954;&#940;&#964;&#969; &#964;&#953;&#962; &#957;&#941;&#949;&#962; &#945;&#955;&#955;&#945;&#947;&#941;&#962; &#960;&#959;&#965; &#941;&#947;&#953;&#957;&#945;&#957;!</p>
<p>Zblock Website: </p>
<blockquote><p><i>This is our release candidate for 4.5 of zBlock, after Counter-Strike: Source&#8217;s update to the Orange Box version of the engine we were in a bit of problematic situation. Prior to this change a lot of work had already gone into developing some new experimental features for the plugin (some of which have made it to this release) and we took the time to re-design and re-build the code from the ground-up so now we will be able to maintain it better in the future. </p>
<p>Not all the features you may expect are to be found in this release, we only wish to make sure everything is working great on the new engine before we proceed with adding new functionality. Please come to our forums and give us feedback either about features you expected to be in this new release or any problems you might experience. Hopefully then we&#8217;ll be able to progress.</p>
<p>At this moment in time we only support Counter-Strike: Source.</p>
<p>Changelog 4.4 -&gt; 4.5 RC1</p>
<p>-Supports the latest update to Counter-Strike: Source (Orange Box).<br />
-Re-developed code-base improves ability to maintain the plugin in future versions.</p>
<p>
Added features: <br />
-zb_deadvoice (default: 1)<br />
Allows dead teammates to communicate to living members of their team using the in-game voice system.</p>
<p>-zb_crashblock (default: 1)<br />
Protects the game-server from several crash exploits.</p>
<p>-zb_warmode (default: 1)<br />
Allows the distinction between a public server and a match/competitive server.<br />
See the readme file for further details.</p>
<p>-zb_antispeedhack (default: 1)<br />
Prevents the use of cheats which manipulate the games view of time.</p>
<p>-zb_viewanglescheck (default: 1)<br />
Detects cheats which distort a player view-angles.</p>
<p>-zb_ignoreplayerqueries (default: 0)<br />
Allows a match server to hide the names of connected players (recommend default settings).</p>
<p>-zb_antispam_max_cmds_per_sec (default: 5)<br />
Sets the maximum number of commands a player can trigger per second, prevents spam attacks <br />
(We&#8217;re currently working on improving this feature, pelase give feedback).</p>
<p>-zb_kickct &lt;REASON&gt;<br />
Kicks the counter-terrorist team.</p>
<p>-zb_kickt &lt;REASON&gt;<br />
Kicks the terrorist team.</p>
<p>-zb_kickspec &lt;REASON&gt;<br />
Kicks spectators.</p>
<p>-You must now be able to see the bomb in order to defuse it.</p>
<p>-Forced sv_maxcmdrate 66, sv_maxupdaterate 66 to prevent exploitation of cl_interp on a 66-tick server.</p>
<p>
Updated features:<br />
-zb_dosprotect now protects from more types of attack.<br />
-Defusefix now fixes defuse issues on de_inferno/de_tides amongst other maps.<br />
-Defusefix now prevents smoke grenades and weapons interferring with defusals.<br />
-Clients must now set an fps_max of at least 66.<br />
-Added additional file checks not checked by sv_pure 2.<br />
-Added &quot;gamePort&quot; and &quot;gameIP&quot; POST fields to auth-host queries, you can now recognise the server the request came from more easily.<br />
-The plugin may no longer be loaded on the game client.</i></p>
<p>
Download Zblock <a href="http://zblock.mgamez.eu/content.htm?cid=14" target="_blank">here</a>
</p></blockquote>
</div>
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		<title>CS:S Weapon Speed Update</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 00:56:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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This is a longish post, so only read the first paragraph if you don&#8217;t care about the details. 
With an upcoming update, the speeds of the various weapons will be adjusted to match the rate of old 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#925;&#941;&#959; update &#960;&#961;&#953;&#957; &#945;&#960;&#959; &#955;&#943;&#947;&#951; &#974;&#961;&#945; &#941;&#947;&#953;&#957;&#949; &#963;&#964;&#959; Counter Strike Source. &#913;&#957;&#945;&#955;&#965;&#964;&#953;&#954;&#940; &#960;&#945;&#961;&#945;&#954;&#940;&#964;&#969; &#964;&#959; post &#945;&#960;&#959; &#964;&#951;&#957; Valve:</p>
<blockquote><p><i>This is a longish post, so only read the first paragraph if you don&#8217;t care about the details. </i></p>
<p><i>With an upcoming update, the speeds of the various weapons will be adjusted to match the rate of old 100 tick servers.</i></p>
<p><i>There was a long-standing bug in CS with how the weapon firing rate was calculated. Imagine that the AK fired 6 bullets a second (166ms), and the server updated at 10 frames a second.</i></p>
<p><i>Server update 0: 0 ms Firing timer: 0 ms</i><br />
<i>Server update 1: 100 ms Firing timer: 100 ms </i><br />
<i>Server update 2: 200 ms Firing timer: 200 ms =&gt; *FIRE* =&gt; 0 ms</i><br />
<i>Server update 3: 300 ms Firing timer: 100 ms</i><br />
<i>Server update 4: 400 ms Firing timer: 200 ms =&gt; *FIRE* =&gt; 0 ms</i><br />
<i>Server update 5: 500 ms Firing timer: 100 ms </i><br />
<i>Server update 6: 600 ms Firing timer: 200 ms =&gt; *FIRE* =&gt; 0 ms</i><br />
<i>Server update 7: 700 ms Firing timer: 100 ms</i><br />
<i>Server update 8: 800 ms Firing timer: 200 ms =&gt; *FIRE* =&gt; 0 ms</i><br />
<i>Server update 9: 900 ms Firing timer: 100 ms</i></p>
<p><i>As you can see, 33ms of firing time is lost each time the gun fires- it&#8217;s effectively shooting slower (only 5 hits / second) because of the tick rate of the server. If the server was bogged down or had lot of people on it, the results would be even more unpredictable.</i></p>
<p><i>This is why guns operated very differently at different tick rates.</i></p>
<p><i>We&#8217;ve updated it to the correct behavior, in which case you&#8217;ll get:</i><br />
<i>Server update 0: 0 ms Firing timer: 0 ms</i><br />
<i>Server update 1: 100 ms Firing timer: 100 ms </i><br />
<i>Server update 2: 200 ms Firing timer: 200 ms *FIRE* =&gt; 33 ms</i><br />
<i>Server update 3: 300 ms Firing timer: 133 ms</i><br />
<i>Server update 4: 400 ms Firing timer: 233 ms *FIRE* =&gt; 66 ms</i><br />
<i>Server update 5: 500 ms Firing timer: 166 ms *FIRE* =&gt; 0 ms</i><br />
<i>Server update 6: 600 ms Firing timer: 100 ms</i><br />
<i>Server update 7: 700 ms Firing timer: 200 ms *FIRE* =&gt; 33 ms</i><br />
<i>Server update 8: 800 ms Firing timer: 133 ms</i><br />
<i>Server update 9: 900 ms Firing timer: 233 ms *FIRE* =&gt; 66ms</i></p>
<p><i>This fixes the integration, and regardless of tick rate, the guns will have the same feel. In practice, this made the difference between 8 (33 tick), 9 (66 tick), and 10 (100 tick) bullets per second on the AK. Now they should all be identical.</i></p>
<p><i>In order to preserve game play, we timed the guns and dumped out the delta between shots on the old 100 tick servers and the new servers. Every automatic weapon was tested, and then we modified the weapon data to match the old 100 tick results. </i></p>
<p><i>After making the changes, we ran through and verified that the firing rate was the same for all automatic guns as it was on 100 tick server before the update.</i></p>
<p><i>The final cycle times (in seconds) are given below:</i></p>
<p><i>SMGs</i><br />
<i>MAC-10: 0.075</i><br />
<i>MP5: 0.08</i><br />
<i>KM UMP45: 0.105</i><br />
<i>TMP: 0.07</i><br />
<i>C90: 0.07</i></p>
<p><i>Rifles</i><br />
<i>AK47: 0.1</i><br />
<i>Galil: 0.09</i><br />
<i>552: 0.09</i><br />
<i>D3/AU-1: 0.25</i><br />
<i>Scout: 1.25</i><br />
<i>AWP: 1.455</i><br />
<i>550: 0.25</i><br />
<i>Bullpup: 0.09</i><br />
<i>M4A1: 0.09</i><br />
<i>Famas: 0.09</i></p>
<p><i>Shotguns</i><br />
<i>M3: 0.88</i><br />
<i>XM1014: 0.25</i></p>
<p><i>Machineguns</i><br />
<i>M249: 0.08</i></p>
<p><i>With this update, all of them should feel like old 100 tick servers.</i></p>
<p><i>We also plan on looking at weapon recoil and spread patterns and fixing the integration problems there, as well, but that will be in a later update.</i></p>
<p><i>Thanks</i>!</p>
<p><a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1368659" target="_blank">http://forums.steampowered.com/forum&#8230;.php?t=1368659</a>
</p></blockquote>
</div>
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		<title>CSSource.gr 2010 Lan Event: Delinquent Habits Wins</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/07/12/cssource-gr-2010-lan-event-delinquent-habits-wins/</link>
		<comments>http://www.cssource.gr/2010/07/12/cssource-gr-2010-lan-event-delinquent-habits-wins/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 21:57:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[&#927;&#955;&#959;&#954;&#955;&#951;&#961;&#974;&#952;&#951;&#954;&#949; &#964;&#959; Lan event &#960;&#959;&#965; &#949;&#943;&#967;&#949; &#960;&#961;&#959;&#947;&#961;&#945;&#956;&#945;&#964;&#953;&#963;&#964;&#949;&#943; &#947;&#953;&#945; &#964;&#953;&#962; 10/11-07/2010 &#963;&#964;&#945; BattleNet &#963;&#964;&#945; &#928;&#949;&#965;&#954;&#940;&#954;&#953;&#945;. 8 &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#941;&#955;&#945;&#946;&#945;&#957; &#956;&#941;&#961;&#959;&#962; &#954;&#945;&#953; &#957;&#953;&#954;&#942;&#964;&#961;&#953;&#945; &#945;&#957;&#945;&#948;&#949;&#943;&#967;&#952;&#951;&#954;&#949; &#951; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945; &#964;&#969;&#957; Delinquent Habits, &#972;&#960;&#959;&#965; &#948;&#949;&#957; &#942;&#964;&#945;&#957; &#954;&#945;&#952;&#972;&#955;&#959;&#965; &#949;&#965;&#954;&#959;&#955;&#959; &#956;&#953;&#945;&#962; &#954;&#945;&#953; &#959;&#953; &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#964;&#969;&#957; Refuse &#38; PainKillers &#942;&#964;&#945;&#957; &#940;&#954;&#961;&#969;&#962; &#945;&#957;&#945;&#947;&#969;&#957;&#953;&#963;&#964;&#953;&#954;&#941;&#962;. &#917;&#957;&#948;&#953;&#945;&#966;&#941;&#961;&#959;&#957; &#941;&#967;&#949;&#953; &#959;&#964;&#953; &#972;&#955;&#949;&#962; &#959;&#953; &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#941;&#954;&#945;&#957;&#945;&#957; &#964;&#953;&#962; &#948;&#953;&#954;&#941;&#962; &#964;&#959;&#965;&#962; &#949;&#954;&#960;&#955;&#942;&#958;&#949;&#953;&#962; &#954;&#945;&#953; &#941;&#947;&#953;&#957;&#945;&#957; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#927;&#955;&#959;&#954;&#955;&#951;&#961;&#974;&#952;&#951;&#954;&#949; &#964;&#959; Lan event &#960;&#959;&#965; &#949;&#943;&#967;&#949; &#960;&#961;&#959;&#947;&#961;&#945;&#956;&#945;&#964;&#953;&#963;&#964;&#949;&#943; &#947;&#953;&#945; &#964;&#953;&#962; 10/11-07/2010 &#963;&#964;&#945; BattleNet &#963;&#964;&#945; &#928;&#949;&#965;&#954;&#940;&#954;&#953;&#945;. 8 &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#941;&#955;&#945;&#946;&#945;&#957; &#956;&#941;&#961;&#959;&#962; &#954;&#945;&#953; &#957;&#953;&#954;&#942;&#964;&#961;&#953;&#945; &#945;&#957;&#945;&#948;&#949;&#943;&#967;&#952;&#951;&#954;&#949; &#951; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945; &#964;&#969;&#957; Delinquent Habits, &#972;&#960;&#959;&#965; &#948;&#949;&#957; &#942;&#964;&#945;&#957; &#954;&#945;&#952;&#972;&#955;&#959;&#965; &#949;&#965;&#954;&#959;&#955;&#959; &#956;&#953;&#945;&#962; &#954;&#945;&#953; &#959;&#953; &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#964;&#969;&#957; Refuse &amp; PainKillers &#942;&#964;&#945;&#957; &#940;&#954;&#961;&#969;&#962; &#945;&#957;&#945;&#947;&#969;&#957;&#953;&#963;&#964;&#953;&#954;&#941;&#962;. &#917;&#957;&#948;&#953;&#945;&#966;&#941;&#961;&#959;&#957; &#941;&#967;&#949;&#953; &#959;&#964;&#953; &#972;&#955;&#949;&#962; &#959;&#953; &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#941;&#954;&#945;&#957;&#945;&#957; &#964;&#953;&#962; &#948;&#953;&#954;&#941;&#962; &#964;&#959;&#965;&#962; &#949;&#954;&#960;&#955;&#942;&#958;&#949;&#953;&#962; &#954;&#945;&#953; &#941;&#947;&#953;&#957;&#945;&#957; &#960;&#959;&#955;&#955;&#941;&#962; &#945;&#957;&#945;&#964;&#961;&#959;&#960;&#941;&#962; &#954;&#945;&#964;&#945; &#964;&#951;&#957; &#948;&#953;&#940;&#961;&#954;&#949;&#953;&#945; &#964;&#959;&#965; &#964;&#959;&#965;&#961;&#957;&#959;&#965;&#940;. &#913;&#957;&#945;&#955;&#965;&#964;&#953;&#954;&#940; &#964;&#945; &#945;&#960;&#959;&#964;&#949;&#955;&#941;&#963;&#956;&#945;&#964;&#945; &#952;&#945; &#964;&#945; &#946;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#960;&#945;&#961;&#945;&#954;&#940;&#964;&#969;! &#913;&#957;&#945;&#957;&#949;&#974;&#957;&#959;&#965;&#956;&#949; &#964;&#959; &#961;&#945;&#957;&#964;&#949;&#946;&#959;&#973; &#956;&#945;&#962; &#947;&#953;&#945; &#964;&#951;&#957; 3&#951; season &#964;&#959;&#965; Athens Gaming League, &#972;&#960;&#959;&#965; &#959;&#953; Dh &#941;&#967;&#959;&#965;&#957; &#942;&#948;&#951; &#949;&#958;&#945;&#963;&#966;&#945;&#955;&#943;&#963;&#949;&#953; &#964;&#951;&#957; &#963;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#942; &#964;&#959;&#965;&#962; &#963;&#964;&#945; &#964;&#949;&#955;&#953;&#954;&#945;. &#922;&#945;&#955;&#959; &#954;&#945;&#955;&#959;&#954;&#945;&#943;&#961;&#953; &#963;&#949; &#972;&#955;&#959;&#965;&#962;!</p>
<p><b>Results:</b></p>
<p><b><a href="http://www.athens-league.gr/tournaments/misc/cssource.gr-2010-lan/GroupStage.htm" target="_blank">GroupStage Rankings</a></b><br />
<b><a href="http://www.athens-league.gr/tournaments/misc/cssource.gr-2010-lan/GroupStage-Results.htm" target="_blank">GroupStage Results</a></b></p>
<p><b><a href="http://www.athens-league.gr/tournaments/misc/cssource.gr-2010-lan/Double%20Elimination.htm" target="_blank">Double Elimination Tree</a></b><br />
<b><a href="http://www.athens-league.gr/tournaments/misc/cssource.gr-2010-lan/Standings.htm" target="_blank">Final Rankings</a></b> </p>
<p><b>Media:</b></p>
<ul>
<li><a href="http://www.mymgn.com/board/album.php?albumid=153" target="_blank"><b>Photos</b></a></li>
<li><b>Demos Day 1</b></li>
<li><a href="http://www.mymgn.com/board/downloads.php?do=file&amp;id=68" target="_blank"><b>Demos Day 2</b></a></li>
</ul>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>CSSource.gr 2010 Lan Tournament: Coverage Day 1</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/07/09/cssource-gr-2010-lan-tournament-coverage-day-1/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 21:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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Group A
PainKillers   Reloaded
eXclussiveAttack
Line6
eQuilibrium 
Group B
Delinquent   Habits
Refuse by RedBull 
NewEra 
Cancell0rs 

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<p><b>Group A</b><br />
<b>PainKillers   Reloaded<br />
</b><b>eXclussiveAttack</b><br />
<b>Line6</b><br />
<b>eQuilibrium</b> </p>
<p><b>Group B</b><br />
<b>Delinquent   Habits</b><br />
<b>Refuse</b> <b>by RedBull</b> <br />
<b>NewEra</b> <br />
<b>Cancell0rs</b> </p>
</div>
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		<item>
		<title>Ventrillo Leaves, Teamspeak 3 Comes</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/06/27/ventrillo-leaves-teamspeak-3-comes/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 16:46:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#960;&#959;&#955;&#973; &#954;&#945;&#953;&#961;&#972;, &#964;&#959; ventrillo &#956;&#945;&#962; &#945;&#960;&#959;&#967;&#949;&#961;&#949;&#964;&#940; &#954;&#945;&#953; &#960;&#955;&#941;&#959;&#957; &#956;&#949;&#964;&#945;&#954;&#959;&#956;&#943;&#950;&#959;&#965;&#956;&#949; &#972;&#955;&#959;&#953; &#963;&#964;&#959; TeamSpeak 3. &#908;&#963;&#959;&#953; &#941;&#967;&#949;&#964;&#949; &#954;&#945;&#957;&#940;&#955;&#953;&#945;, &#963;&#953;&#947;&#940; &#963;&#953;&#947;&#940; &#954;&#945;&#953; &#956;&#949;&#964;&#945;&#946;&#945;&#964;&#953;&#954;&#940; &#952;&#945; &#963;&#945;&#962; &#948;&#974;&#963;&#959;&#965;&#956;&#949; permissions &#963;&#964;&#959; teamspeak. &#917;&#960;&#949;&#953;&#948;&#942; &#972;&#956;&#969;&#962; &#964;&#959; &#952;&#941;&#956;&#945; admin &#949;&#953;&#957;&#945;&#953; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#940; &#960;&#953;&#959; &#960;&#949;&#961;&#943;&#960;&#955;&#959;&#954;&#959; &#945;&#960;&#959; &#972;&#964;&#953; &#963;&#964;&#959; Ventrillo, &#959;&#953; admins &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#955;&#953;&#947;&#972;&#964;&#949;&#961;&#959;&#953; &#954;&#945;&#953; &#960;&#953;&#959; &#960;&#961;&#959;&#963;&#949;&#954;&#964;&#953;&#954;&#959;&#943;! &#927;&#960;&#972;&#964;&#949; &#956;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#945;&#960;&#959; &#964;&#974;&#961;&#945; &#957;&#945; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#942;&#963;&#949;&#964;&#949; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&#924;&#949;&#964;&#940; &#945;&#960;&#959; &#960;&#959;&#955;&#973; &#954;&#945;&#953;&#961;&#972;, &#964;&#959; ventrillo &#956;&#945;&#962; &#945;&#960;&#959;&#967;&#949;&#961;&#949;&#964;&#940; &#954;&#945;&#953; &#960;&#955;&#941;&#959;&#957; &#956;&#949;&#964;&#945;&#954;&#959;&#956;&#943;&#950;&#959;&#965;&#956;&#949; &#972;&#955;&#959;&#953; &#963;&#964;&#959; TeamSpeak 3. &#908;&#963;&#959;&#953; &#941;&#967;&#949;&#964;&#949; &#954;&#945;&#957;&#940;&#955;&#953;&#945;, &#963;&#953;&#947;&#940; &#963;&#953;&#947;&#940; &#954;&#945;&#953; &#956;&#949;&#964;&#945;&#946;&#945;&#964;&#953;&#954;&#940; &#952;&#945; &#963;&#945;&#962; &#948;&#974;&#963;&#959;&#965;&#956;&#949; permissions &#963;&#964;&#959; teamspeak. &#917;&#960;&#949;&#953;&#948;&#942; &#972;&#956;&#969;&#962; &#964;&#959; &#952;&#941;&#956;&#945; admin &#949;&#953;&#957;&#945;&#953; &#945;&#961;&#954;&#949;&#964;&#940; &#960;&#953;&#959; &#960;&#949;&#961;&#943;&#960;&#955;&#959;&#954;&#959; &#945;&#960;&#959; &#972;&#964;&#953; &#963;&#964;&#959; Ventrillo, &#959;&#953; admins &#952;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#955;&#953;&#947;&#972;&#964;&#949;&#961;&#959;&#953; &#954;&#945;&#953; &#960;&#953;&#959; &#960;&#961;&#959;&#963;&#949;&#954;&#964;&#953;&#954;&#959;&#943;! &#927;&#960;&#972;&#964;&#949; &#956;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#945;&#960;&#959; &#964;&#974;&#961;&#945; &#957;&#945; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#942;&#963;&#949;&#964;&#949; &#957;&#945; &#956;&#960;&#945;&#943;&#957;&#949;&#964;&#949; &#963;&#964;&#959; teamspeak 3!</p>
<p>1) &#932;&#959; &#954;&#945;&#964;&#949;&#946;&#940;&#950;&#949;&#964;&#949; &#945;&#960;&#959; <a href="http://www.teamspeak.com/?page=downloads" target="_blank">&#949;&#948;&#974;</a><br />
2) &#914;&#940;&#950;&#949;&#964;&#949; IP &amp; Port: IP: <b>ts01.mymgn.net</b> // PORT: <b>9989</b><br />
3) &#922;&#945;&#953; &#960;&#945;&#964;&#940;&#964;&#949; connect</p>
<p>&#915;&#953;&#945; &#972;&#964;&#953; &#945;&#960;&#959;&#961;&#943;&#949;&#962;-&#960;&#961;&#959;&#946;&#955;&#942;&#956;&#945;&#964;&#945; &#945;&#957;&#964;&#953;&#956;&#949;&#964;&#969;&#960;&#943;&#950;&#949;&#964;&#949; Postarete &#964;&#945; &#949;&#948;&#974;!</p></div>
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		<title>CSSource.gr 2010 Lan Tournament by BattleNet</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/06/21/cssource-gr-2010-lan-tournament-by-battlenet-2/</link>
		<comments>http://www.cssource.gr/2010/06/21/cssource-gr-2010-lan-tournament-by-battlenet-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 20:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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&#931;&#964;&#953;&#962; 10 &#38; 11 &#921;&#959;&#965;&#955;&#943;&#959;&#965; &#952;&#945; &#948;&#953;&#949;&#958;&#945;&#967;&#952;&#949;&#943; &#964;&#959; 1&#959; Lan Counter Strike Source  &#945;&#960;&#972; &#964;&#959; CSSource.gr &#947;&#953;&#945; &#966;&#941;&#964;&#959;&#962; &#956;&#949; &#964;&#951;&#957; &#963;&#965;&#957;&#949;&#961;&#947;&#945;&#963;&#943;&#945; &#964;&#969;&#957; Battenet Pefkakia.  &#913;&#960;&#972; &#964;&#959;&#957; &#931;&#949;&#960;&#964;&#941;&#956;&#946;&#961;&#953;&#959; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#940;&#949;&#953; &#951; &#957;&#941;&#945; season &#964;&#959;&#965; Athens Gaming League &#972;&#960;&#959;&#965;  &#966;&#941;&#964;&#959;&#962; &#952;&#945; &#941;&#967;&#949;&#953; &#960;&#940;&#957;&#969; &#945;&#960;&#972; 15.000€ &#963;&#949; Prizes, &#956;&#949; &#964;&#951;&#957; &#960;&#961;&#959;&#963;&#952;&#942;&#954;&#951; 2 &#957;&#941;&#969;&#957;  &#960;&#945;&#953;&#967;&#957;&#953;&#948;&#953;&#974;&#957;, &#954;&#945;&#953; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div align="center"><img src="http://www.cssource.gr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/cf3e4_25678384049459863748759.jpg" border="0" alt="" />
</div>
<p>
&#931;&#964;&#953;&#962; 10 &amp; 11 &#921;&#959;&#965;&#955;&#943;&#959;&#965; &#952;&#945; &#948;&#953;&#949;&#958;&#945;&#967;&#952;&#949;&#943; &#964;&#959; 1&#959; Lan Counter Strike Source  &#945;&#960;&#972; &#964;&#959; CSSource.gr &#947;&#953;&#945; &#966;&#941;&#964;&#959;&#962; &#956;&#949; &#964;&#951;&#957; &#963;&#965;&#957;&#949;&#961;&#947;&#945;&#963;&#943;&#945; &#964;&#969;&#957; Battenet Pefkakia.  &#913;&#960;&#972; &#964;&#959;&#957; &#931;&#949;&#960;&#964;&#941;&#956;&#946;&#961;&#953;&#959; &#958;&#949;&#954;&#953;&#957;&#940;&#949;&#953; &#951; &#957;&#941;&#945; season &#964;&#959;&#965; Athens Gaming League &#972;&#960;&#959;&#965;  &#966;&#941;&#964;&#959;&#962; &#952;&#945; &#941;&#967;&#949;&#953; &#960;&#940;&#957;&#969; &#945;&#960;&#972; 15.000€ &#963;&#949; Prizes, &#956;&#949; &#964;&#951;&#957; &#960;&#961;&#959;&#963;&#952;&#942;&#954;&#951; 2 &#957;&#941;&#969;&#957;  &#960;&#945;&#953;&#967;&#957;&#953;&#948;&#953;&#974;&#957;, &#954;&#945;&#953; &#966;&#965;&#963;&#953;&#954;&#940; &#956;&#949; &#964;&#945; 5 &#942;&#948;&#951; &#965;&#960;&#940;&#961;&#967;&#959;&#957;&#964;&#945;. &#927;&#960;&#972;&#964;&#949; &#945;&#965;&#964;&#972; &#964;&#959; Lan &#949;&#943;&#957;&#945;&#953;  &#959;&#965;&#963;&#953;&#945;&#963;&#964;&#953;&#954;&#940; &#956;&#953;&#945; &#956;&#953;&#954;&#961;&#942; &#947;&#949;&#973;&#963;&#951; &#945;&#960;&#972; &#964;&#959; &#964;&#953; &#952;&#945; &#949;&#960;&#945;&#954;&#959;&#955;&#959;&#965;&#952;&#942;&#963;&#949;&#953;! &#913;&#965;&#964;&#972; &#963;&#945;&#962; &#948;&#943;&#957;&#949;&#953;  &#941;&#957;&#945; &#941;&#958;&#964;&#961;&#945; &#954;&#943;&#957;&#951;&#964;&#961;&#959; &#954;&#945;&#952;&#974;&#962; &#941;&#967;&#949;&#964;&#949; &#964;&#951;&#957; &#949;&#965;&#954;&#945;&#953;&#961;&#943;&#945; &#957;&#945; &#954;&#949;&#961;&#948;&#943;&#963;&#949;&#964;&#949; &#948;&#969;&#961;&#949;&#940;&#957; &#963;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#942;  &amp; &#957;&#945; &#960;&#961;&#959;&#949;&#964;&#959;&#953;&#956;&#945;&#963;&#964;&#949;&#943;&#964;&#949; &#947;&#953;&#945; &#964;&#945; &#949;&#960;&#972;&#956;&#949;&#957;&#945; Lan Events. &#913;&#957;&#945;&#955;&#965;&#964;&#953;&#954;&#940;:</p>
<p>
  Registration Fee:</p>
<ul>
<li>100€ / Team (&#924;&#941;&#967;&#961;&#953; 7 &#960;&#945;&#943;&#967;&#964;&#949;&#962; &#956;&#960;&#959;&#961;&#959;&#973;&#957; &#957;&#945; &#949;&#947;&#947;&#961;&#945;&#966;&#959;&#973;&#957; &#963;&#964;&#951;&#957; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945;,  &#954;&#945;&#956;&#943;&#945; &#945;&#955;&#955;&#945;&#947;&#942; &#956;&#949;&#964;&#945; &#964;&#951;&#957; &#941;&#957;&#945;&#961;&#958;&#951; &#964;&#959;&#965; &#964;&#959;&#965;&#961;&#957;&#959;&#965;&#940; &#948;&#949;&#957; &#947;&#943;&#957;&#949;&#964;&#949; &#948;&#949;&#954;&#964;&#942;)</li>
</ul>
<p>  <i>&#927;&#953;  &#959;&#956;&#940;&#948;&#949;&#962; &#960;&#959;&#965; &#952;&#945; &#948;&#951;&#955;&#974;&#963;&#959;&#965;&#957; &#954;&#945;&#953; &#948;&#949;&#957; &#952;&#945; &#948;&#974;&#963;&#959;&#965;&#957; &#964;&#959; &#960;&#945;&#961;&#974;&#957;, &#952;&#945; &#967;&#940;&#963;&#959;&#965;&#957; &#964;&#959; &#948;&#953;&#954;&#941;&#969;&#956;&#945;  &#963;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#942;&#962; &#963;&#964;&#951;&#957; 3&#951; Season &#964;&#959;&#965; Athens Gaming League</i></p>
<p>  Prizes  (Guaranteed):</p>
<ul>
<li>1st Place: 500€ Cash + Free Ticket for AGL Season 3 + 50%  Discount at BattleNet</li>
<li>2nd Place: 250€ + 40% Discount at  BattleNet</li>
<li>3rd Place: TBA Hardware by SteelSeries x5 + 30%  Discount at BattleNet</li>
<li>4th – 8th  Place: Free Gaming Hours at  BattleNet</li>
</ul>
<p>         <i><br />
  &#932;&#945; &#941;&#960;&#945;&#952;&#955;&#945; &#956;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943; &#957;&#945; &#945;&#955;&#955;&#940;&#958;&#959;&#965;&#957; &#945;&#957;&#945;&#955;&#972;&#947;&#945; &#964;&#969;&#957; &#963;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#974;&#957;</i></p>
<p>  Tournament Format:</p>
<ul>
<li>1st Day: GroupStage / 4 Teams per Group</li>
<li>2nd Day:  Double Elimination Tree / 16 Teams</li>
<li>MapList: de_dust2 –  de_inferno – de_nuke – de_train</li>
<li>MaxRounds: 15 – Startmoney: 800</li>
</ul>
<p>
  SignUp’s: </p>
<p>
  &#931;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#942; &#948;&#951;&#955;&#974;&#957;&#949;&#964;&#949; &#945;&#960;&#959;&#963;&#964;&#941;&#955;&#955;&#959;&#957;&#964;&#945;&#962; e-mail &#963;&#964;&#951;&#957; &#948;&#953;&#949;&#973;&#952;&#965;&#957;&#963;&#951;: <a href="mailto:registrations@cssource.gr">registrations@cssource.gr</a> &#956;&#949;  &#952;&#941;&#956;&#945;: CSSource.gr Lan Event 2010 &#954;&#945;&#953; &#960;&#949;&#961;&#953;&#949;&#967;&#972;&#956;&#949;&#957;&#959;:</p>
<ul>
<li>&#908;&#957;&#959;&#956;&#945; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945;&#962;</li>
<li>&#935;&#974;&#961;&#945;</li>
<li>&#927;&#957;&#959;&#956;&#945;&#964;&#949;&#960;&#974;&#957;&#965;&#956;&#959; &#960;&#945;&#953;&#967;&#964;&#974;&#957;</li>
<li>NickName  &#960;&#945;&#953;&#967;&#964;&#974;&#957;</li>
<li>e-mail – msn – IRC Contact &#945;&#961;&#967;&#951;&#947;&#959;&#973; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945;&#962;</li>
<li>&#922;&#953;&#957;&#951;&#964;&#972;  &#964;&#951;&#955;&#941;&#966;&#969;&#957;&#959; &#913;&#961;&#967;&#951;&#947;&#959;&#973; &#959;&#956;&#940;&#948;&#945;&#962;</li>
</ul>
<p>
  &#917;&#940;&#957; &#954;&#940;&#960;&#959;&#953;&#959; &#945;&#960;&#972; &#964;&#945; &#960;&#945;&#961;&#945;&#960;&#940;&#957;&#969; &#963;&#964;&#959;&#953;&#967;&#949;&#943;&#945; &#949;&#943;&#957;&#945;&#953; &#949;&#955;&#955;&#949;&#953;&#960;&#942;, &#964;&#972;&#964;&#949; &#951; &#963;&#965;&#956;&#956;&#949;&#964;&#959;&#967;&#942;  &#952;&#949;&#969;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949; &#940;&#954;&#965;&#961;&#951;</p>
<p>  &#917;&#965;&#967;&#972;&#956;&#945;&#963;&#964;&#949; &#954;&#945;&#955;&#942; &#949;&#960;&#953;&#964;&#965;&#967;&#943;&#945; &#963;&#949; &#972;&#955;&#959;&#965;&#962;! &#908;&#964;&#953; &#949;&#961;&#969;&#964;&#942;&#963;&#949;&#953;&#962; &#945;&#960;&#959;&#961;&#943;&#949;&#962; &#941;&#967;&#949;&#964;&#949; &#956;&#960;&#959;&#961;&#949;&#943;&#964;&#949;  &#957;&#945; &#947;&#961;&#940;&#968;&#949;&#964;&#949; &#963;&#964;&#959; Forum &#942; &#957;&#945; &#949;&#960;&#953;&#954;&#959;&#953;&#957;&#969;&#957;&#942;&#963;&#949;&#964;&#949; &#956;&#941;&#963;&#969;:</p>
<p></p>
<ul>
<li>MSN: <a href="mailto:jpassas@acci.gr">jpassas@acci.gr</a></li>
<li>IRC:  Dh`SoniC[S] @ Quakenet // #cssource.gr</li>
<li>e-mail: <a href="mailto:registrations@cssource.gr">registrations@cssource.gr</a></li>
</ul>
<p>    &#8212;</p>
<p>
English Version: </p>
<p>1st Lan Counterstrike : Source will be hosted this year at 10th and 11th  of July with the cooperation of Battlenet Pefkakia.At September the new  season of Athens Gaming League starts with over 15.000€ in  prizes.Moreover, we will see the addition of two new games.: This lan  will be a small taste of what is going to follow and provides motivation  to gain free entry in the next upcoming lan event hosted by AGL.     </p>
<p>Details:    </p>
<p>
Registration Fee:   </p>
<p>
    * 100 € / Team (Up to 7  players can register in the group, no  change since the start of the  tournament does not become accepted)    </p>
<p>The teams that will   do not give the present, he will lose the right to  participate in the 3rd  Season of Athens Gaming League  </p>
<p>Prizes (Guaranteed):      </p>
<p>    * 1st Place: 500 € Cash +  Free Ticket for AGL Season 3 + 50%  Discount at BattleNet  <br />
    * 2nd Place: 250 € + 40%  Discount at BattleNet <br />
    * 3rd Place: TBA Hardware  by SteelSeries x5 + 30% Discount at  BattleNet <br />
    * 4th &#8211; 8th Place: Free  Gaming Hours at BattleNet </p>
<p><i>Prizes may change  depending how many teams will register</i></p>
<p>Tournament Format:      </p>
<p>    * 1st Day: GroupStage / 4  Teams per Group  <br />
    * 2nd Day: Double  Elimination Tree / 16 Teams <br />
    * MapList: de_dust2 &#8211;  de_inferno &#8211; de_nuke &#8211; de_train <br />
    * MaxRounds: 15 &#8211;  Startmoney: 800 </p>
<p>SignUp&#8217;s:      </p>
<p>
Participation can be made by sending  e-mail to the address:   <a href="mailto:registrations@cssource.gr">registrations@cssource.gr</a>  on: CSSource.gr Lan  Event 2010 and content: </p>
<p>    * Group Name  <br />
    * Country <br />
    * Full Name of the players <br />
    * NickName of the players <br />
    * E-mail &#8211; msn &#8211; IRC  Contact Team leader <br />
    * Mobile Phone of the Leader</p>
<p><i>If any of these items are  missing, such participation is considered  invalid </i>      </p>
<p>We wish good luck to all!  Whatever questions you  have any questions  you may write to the Forum or contact us by:      </p>
<p>
    * MSN:   <a href="mailto:jpassas@acci.gr">jpassas@acci.gr</a> <br />
    * IRC: Dh `SoniC [S] @  Quakenet / / # cssource.gr <br />
    * E-mail:  <a href="mailto:registrations@cssource.gr">registrations@cssource.gr</a></p>
<p>Links:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.athens-league.gr/" target="_blank">Athens Gaming League</a></li>
<li> <a href="http://www.athens-league.gr/about" target="_blank">BattleNet Pefkakia</a></li>
<li> <a href="http://www.battlenet.gr/" target="_blank">BattleNet</a></li>
</ul>
<p></p>
<div align="center">
<div align="left">  Photos:
</div>
<p> <img src="http://www.cssource.gr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/6e39b_n7487598635675283854.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p> <img src="http://www.cssource.gr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/1a261_59701055228398637487598.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p> <img src="http://www.cssource.gr/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/87fff_25678384049414863748759.jpg" border="0" alt="" />
</div>
<p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Annual OverClocking Event 2010 Powered By BattleNet</title>
		<link>http://www.cssource.gr/2010/05/12/annual-overclocking-event-2010-powered-by-battlenet/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 May 2010 23:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BattleNet]]></category>
		<category><![CDATA[Oktabit]]></category>
		<category><![CDATA[overclock]]></category>

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		<description><![CDATA[Αυτό το Σαββάτο, ένα εκπληκτικό event περιμένει τους fans του OverClocking και οχι μόνο, στα BattleNet Πευκάκια όπου θα είναι πολλά μέλη από την Ελληνική Overclocking Community και όχι μόνο.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Αυτό το Σαββάτο, ένα εκπληκτικό event περιμένει τους fans του OverClocking και οχι μόνο, στα BattleNet Πευκάκια όπου θα είναι πολλά μέλη από την Ελληνική Overclocking Community και όχι μόνο.</p>
<p>Συγκεκριμένα τα BattleNet Πευκάκια σε συνεργασία με το <a href="http://www.hwbox.gr" target="_blank">hwbox.gr</a> και την <a href="http://www.oktabit.gr">Oktabit</a> το Σαββάτο 15 Μαΐου θα φιλοξενήσουν το αποκαλούμενο  Annual OC Event 2010 Powered By BattleNet. Η επίσημη ανακοίνωση ακολουθεί παρακάτω:</p>
<blockquote><p>Κακά τα ψέματα &#8211; όλοι όσοι αγαπάμε το Overclocking, πάντα ονειρευόμαστε  να το δούμε όσο ψηλότερα γίνεται και θέλουμε να μπει στις καρδιές όλων  των χρηστών που αγαπάνε τους υπολογιστές. Η χαρά μας μάλιστα, είναι  ακόμα μεγαλύτερη όταν το hobby μας το βλέπουμε να προμοτάρεται με  κινήσεις όπως ζωντανά show και διαγωνισμούς, που όχι μόνο ελκύουν το  δικό μας ενδιαφέρον, αλλά και αυτό των νέων χρηστών <em>(στην ηλικία αλλά  κυρίως, στην καρδιά και το μυαλό)</em>, που τους οδηγεί σε ένα νέο  &#8220;έρωτα&#8221;, για κάτι που σε εμάς φαίνεται τόσο μαγευτικό.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-947" title="4824be04025bcbf5" src="http://www.cssource.gr/wp-content/uploads/2010/05/4824be04025bcbf5.jpg" alt="4824be04025bcbf5" width="470" height="331" /></p>
<p>Μην παίρνετε αυτά τα λόγια σαν υπερβολή &#8211; απλώς, ρίξτε μια ματιά στην  Ελληνική Overclocking Community εδώ και κοντά δυο χρόνια, που έχει  καταφέρει να γεμίσει με νέους ανθρώπους και εικόνες που μένουν αξέχαστες  στη μνήμη όλων μας, είτε είμαστε φανατικοί οπαδοί του O/C είτε απλά,  λάτρεις των κορυφαίων επιδόσεων και της αδρεναλίνης, όταν παρακολουθούμε  με αγωνία τους φίλους μας να παλεύουν για ένα ακόμα Παγκόσμιο Ρεκόρ.</p>
<p>Έτσι λοιπόν, η γνωστή αλυσίδα Internet Stations BattleNet, αποφάσισε το πρώτο  Annual OC Event 2010 Powered By BattleNet ώστε να διαδοθεί και άλλο το  αγαπημένο hobby όλων εμας, που παρακολουθούμε φανατικά τα τεχνολογικά  δρώμενα και κοιτάμε πάντα με ανυπομονησία, τα αποτελέσματα των  Benchmarks ενός καινούριου, πανίσχυρου hardware. Σε αυτό το event,  προσκεκλημένοι θα είναι Έλληνες Overclockers της Hellas Overclocking  Team όπως ο crio, ο  benchzowner, ο sofos1990, o FireKiller και φυσικά όλοι εσείς που διαβάζετε αυτές τις  γραμμές.</p>
<p>Το event θα πραγματοποιηθεί στις <strong>15</strong> του <strong>Μάη </strong>στο <strong>BattleNet </strong>της <strong>Νέας Ιωνίας</strong> , στην οδό<strong> Γεωργίου Αβέρωφ 36</strong> δίπλα  στο σταθμό του Η.Σ.Α.Π. Πευκάκια. Ώρα προσέλευσης 15.00pm .Ελάτε λοιπόν  κι εσείς μαζί με την παρέα του <strong>hw<span style="color: red;">box</span></strong>,  για να δείτε από κοντά ένα Extreme Overclocking Show, αλλά και το πως  ακριβώς επιτυγχάνονται εκρηκτικές επιδόσεις με τη χρήση του Υγρού  Αζώτου, στις απόλυτα Subzero θερμοκρασίες!</p></blockquote>
<p>Original Post: <a href="http://www.hwbox.gr/news/8815-annual-overclocking-event-2010-powered-battlenet.html" target="_blank">Here</a></p>
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		<title>«Νεκρή» η Infinity Ward, «πανικοβλημένη» η Activision</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 16:56:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[To πρόσφατο μπαράζ αποχωρήσεων σημαντικών developers από την Infinity Ward έχει συνέπειες που μάλλον είναι αναμενόμενες. Σύμφωνα με αυτά που ακούγονται, το ηθικό όσων έχουν απομείνει είναι πολύ χαμηλό, σε σημείο η Infinity Ward να θεωρείται πλέον «νεκρή», ενώ κι άλλοι developers αναμένεται να φύγουν.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-size: small;"><span>To πρόσφατο μπαράζ αποχωρήσεων σημαντικών developers από την Infinity Ward έχει συνέπειες που μάλλον είναι αναμενόμενες. Σύμφωνα με αυτά που <a href="http://kotaku.com/5519049/the-studio-behind-modern-warfare-is-dead-insider-says" target="_blank">ακούγονται</a>, το ηθικό όσων έχουν απομείνει είναι πολύ χαμηλό, σε σημείο η Infinity Ward να θεωρείται πλέον «νεκρή», ενώ κι άλλοι developers αναμένεται να φύγουν. Όσο για την Activision, αυτή λέγεται πως έχει πανικοβληθεί λόγω των συνεχόμενων αποχωρήσεων και φέρνει ανθρώπους από άλλα στούντιο για να αναπληρώσουν τα κενά, ενώ προσπαθεί να ξανακερδίσει την εμπιστοσύνη των μελών της IW, υποσχόμενη επίσπευση των πληρωμών. Aν ισχύουν τα παραπάνω, η κατάσταση γίνεται ολοένα και χειρότερη…</span></span></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-938" title="call-of-duty-modern-warfare-2-news-v2" src="http://www.cssource.gr/wp-content/uploads/2010/04/call-of-duty-modern-warfare-2-news-v2.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2-news-v2" width="470" height="233" /></p>
<p><span style="font-size: xx-large;"><span style="font-size: small;"><span><span style="font-size: small;"><strong><em>~&gt; Νότα αισιοδοξίας από στέλεχος της Infinity Ward</em></strong></span><br />
Μπορεί να ακούγεται από κάποιους ότι η Infinity Ward είναι νεκρή, όμως ένας εκ των developers που παραμένουν στο στούντιο <a href="http://kotaku.com/5519049/the-studio-behind-modern-warfare-is-dead-insider-says" target="_blank">βλέπει</a> τα πράγματα πιο θετικά. Σύμφωνα με αυτόν τον «insider» λοιπόν, η Infinity Ward δεν «πεθαίνει» και οι (μέχρι στιγμής) απώλειες μπορεί να είναι σημαντικές, αλλά… ουδείς αναντικατάστατος. <span>«Η ομάδα εξακολουθεί να έχει ταλέντο και μπορεί να οδηγήσει το Modern Warfare σε νέες επιτυχίες, ενώ τώρα είναι η ώρα να βρει τους νέους της ηγέτες.»</span> Εσείς ποιο βλέπετε να είναι το μέλλον της IW;</span></span></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cssource.gr/2010/04/18/%c2%ab%ce%9d%ce%b5%ce%ba%cf%81%ce%ae%c2%bb-%ce%b7-infinity-ward-%c2%ab%cf%80%ce%b1%ce%bd%ce%b9%ce%ba%ce%bf%ce%b2%ce%bb%ce%b7%ce%bc%ce%ad%ce%bd%ce%b7%c2%bb-%ce%b7-activision/feed/</wfw:commentRss>
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